我现在的想法是能不能解析地图中的信息,然后自动生成道路的egg文件,然后用blender导入,在里面再添加其他的交通设施,加以润色,最后导出为egg文件,供panda3d使用。这就要求我熟悉egg文件的格式,尤其是plate这一块的东西,可以现在blender里做一个出来,然后导出为egg文件,然后仔细研究一下~
那么其他blender的高级功能就不用再花时间看了,只要会modeling,UVmapping就差不多了,主要的精力放在自动生成道路和放置已有的交通设施在道路边上。具体说来,下面的任务就有如下几个:
- 学会从blender中导入导出egg文件;
- 学会在blender中构建道路模型;
- 了解egg文件的格式;
- 解析地图文件,构建egg文件中的道路模型信息;
- 在blender中导入包含道路模型的egg文件,添加其他交通设施;
- 导出为egg文件,在Panda3D中查看(用pview)。
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