用xith3d感受最深的是文档很少,似乎也找不到什么例子,只有硬着头皮看JavaDoc,可惜里面的内容简单的要命,往往只有一个函数签名,然后是一句话的描述,隐藏在背后的用法不得而知!!
后来发现还有xith-tk这个东西,好像里面有不少demo和test,还有两篇教程!看了几分钟后,发现自己存在的一个问题:没有将不同的transform分开用不同的TransformGroup来表示,而是全放在一个TransformGroup中,这也许就是交通灯变形的原因所在!还发现了一个方法,对不同的render顺序的对象可以用不同的RenderPassConfig来定义,放在不同的BranchGroup中~~
有文档就是好啊~~下面继续看,希望能有更多的灵感!!
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